Performa protokol Callisto di Xbox Series X agak menakutkan saat ini

Performa protokol Callisto di Xbox Series X agak menakutkan saat ini

Setelah dirilis, kinerja Protokol Callisto adalah salah satu alasan utama tinjauan beragam dari pemain dan kritikus, dengan sebagian besar ulasan di Steam menyoroti masalah kinerja yang mereka hadapi sejak hari pertama.

Meskipun kami terkesan dengan apa yang kami lihat menjelang rilis game, menurut beberapa sumber seperti Eurogamer (terbuka di tab baru), masalah ini membuat beberapa gamer percaya bahwa The Callisto Protocol tampaknya hampir tidak dapat dimainkan di PC karena gagap terlepas dari sistem. Untuk pemain Xbox Series X, masalahnya tidak terlalu besar tetapi masih terlihat dan memengaruhi pengalaman protokol Callisto secara keseluruhan.

Salah satu masalah utama adalah bahwa shader tidak dikompilasi sebelumnya, yang memastikan bahwa setiap kali sesuatu yang baru keluar, mungkin ada penurunan bingkai yang serius dan kegagapan terlepas dari CPU, tetapi masalahnya bisa menjadi lebih buruk pada model yang lebih lama dan kurang efisien.

Untuk Xbox Series X, masalah kinerja adalah masalah, tetapi tangkapan yang lebih besar adalah kurangnya satu fitur: pantulan ray-tracing, yang mengambil jalan memutar dari mendorong realisme permainan. Sementara semua sistem menawarkan pilihan mode kinerja, kinerja protokol Callisto di Xbox Series X dan PC memerlukan pembaruan tambalan.

Performa di PS5 tampaknya jauh lebih baik, yang mungkin karena, dilihat dari kredit The Callisto Protocol, lebih dari 150 developer dari studio PlayStation Visual Arts membantu pengembangan game tersebut. Studio Sony ini berfokus pada penangkapan gerak dan film serta mendukung studio lain. Ini mungkin berarti Protokol Callisto lebih dioptimalkan di PS5 daripada di PC dan Xbox.

Kami menyadari bahwa beberapa pengguna mengalami masalah dengan gagap komputer. Kami memiliki tambalan yang akan datang dalam beberapa jam untuk meningkatkan kinerja dan banyak lagi pembaruan sedang dalam proses. 2 Desember 2022

Lihat lebih banyak

Sehari setelah peluncuran, pengembang Striking Distance Studios merilis pembaruan tambalan untuk mengatasi beberapa masalah kinerja PC yang dilaporkan oleh para pemain dan menjanjikan beberapa pembaruan tambahan. Perbaikan terbaru dimaksudkan untuk menghilangkan dan memperbaiki masalah yang disebabkan oleh kegagapan.

Awalnya dilaporkan oleh Forbes (terbuka di tab baru) Tambalan terbaru telah membantu mengatasi beberapa masalah kegagapan yang lebih serius, tetapi kegagapan mikro masih umum terjadi, yang tidak begitu signifikan tetapi menghilangkan gameplay. Dalam pembaruan yang akan datang, Stringking Distance mengatakan akan ada peningkatan kinerja pada PC dan Xbox Series X, tetapi kerangka waktu kapan pembaruan lebih lanjut diharapkan belum dirilis.

Author: Lawrence Carter